先了解一下
集建模、材质、动画与渲染于一体的三维创作工具。对初学者,完成一个能保存、再打开并导出的场景,比一次学完所有面板更重要。
值得花时间的地方
用小作品串起流程:一个杯子、一盏灯、一个镜头,就能练习尺度、材质、照明与输出。
上手步骤
- 01
先练视角移动、选择、移动缩放和保存。
- 02
做一个简单物件,给它材质并设置相机和灯光。
- 03
用较低采样渲染预览,确认构图后再提高质量。
开始之前
复杂场景会占用大量显存与内存;插件和教程需对应软件版本。
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