待审阅草案,实际权限与规则以服内现行公告为准。
第58章 停机与恢复:维护说明如何落到实际
第536条 公告写明已知状态
停机说明可以包括影响范围、已确认状态、暂缓操作和下一次查看消息的位置。恢复时间尚未确认,就说明仍在核查,不编造精确分钟数。玩家可以表达具体影响,管理也可以说明自己的现实时间;双方不以禁止批评或通知轰炸代替有效沟通。
第537条 恢复前后分别核对
恢复前维护者核对实际可用条件,恢复后玩家先查看关键建筑、物品和未确认交易。并非每次掉线都发生回档,也不是所有系统都必定保存到同一时刻。结果说明应指向实际资料,不能把一张正常登录画面当作全系统无差异保证,也不能把一处差异推成所有数据已丢失。
第538条 结果不明的重复操作
付款、出售或授权在断线中未显示结果时,应先核对而非连续重试。管理可根据实际记录辅助确认,玩家提供时间、对象和界面反馈。重复操作造成的新影响应与原故障分别说明,不简单责怪玩家全部自行承担,也不在未确认事实前承诺无条件恢复所有结果。
第539条 恢复能力诚实说明
日志、截图和世界备份承担不同作用,可用范围应实际确认。没有相关资料时,可以讨论手动修复、归还或其他可行办法,但不虚称已经还原全部细节。任何补救影响第三方建筑、余额和权限时,应核对其实际权益,不能为了安抚一位玩家随意转嫁损失。
第540条 维护事项的收尾
处理后说明哪些功能已确认可用,哪些仍暂缓,以及相关者还需做什么。故障原因不确定时可以保留未确认部分,后续得到新事实再更新。长期设备条件改变或暂时无法继续运行,应整理实际交接与资料保存能力,不承诺永远在线,也不把诚实说明限制当作放弃所有责任。